"無人深空"開發(fā)者:需5840億年才能發(fā)現(xiàn)所有行星
據(jù)路透社報道,隨著智能手機游戲Pokemon Go取得巨大成功,PC科幻游戲《無人深空(No Man's Sky)》也備受期待。它吸引游戲玩家創(chuàng)造視頻游戲中的廣袤宇宙,這個宇宙如此遼闊,以至于沒有任何玩家終其一生能夠探索到其極限。視頻游戲網(wǎng)站GamesRadar稱,《無人深空》可能是史上最受期待的游戲之一,英國《獨立報》表示:“《無人深空》是個巨大的世界,闡述的概念令人感到震驚。
或許,它可能成為有史以來受炒作最多的游戲,甚至將出現(xiàn)在美國電視節(jié)目中。”《衛(wèi)報》評論稱:“從開放時間來看,《無人深空》將為我們提供大膽而令人眼花繚亂的體驗。”
《無人深空》是視頻游戲開發(fā)商Hello Games為PC或游戲機Playstation 4開發(fā)的,已經(jīng)于周二在北美、周三在英國發(fā)布。這家公司創(chuàng)始人肖恩·默里(Sean Murray)表示,《無人深空》的主要吸引力在于其宏大的場景,每個玩家都可以在無限星系中體驗獨特的旅程。
默里說:“如果按照每秒鐘發(fā)現(xiàn)一顆行星的速度計算,游戲玩家可能需要5840億年才能發(fā)現(xiàn)所有行星。每個人在游戲中都有自己獨特的行星,并從那里開始自己獨特的旅程。當(dāng)然,10的18次方顆行星數(shù)量的確十分龐大。”
在游戲中,玩家擁有太空船,可充當(dāng)探險家、商人或戰(zhàn)士,努力在有敵意的星球上存活下來。存活24小時的玩家可在游戲中發(fā)現(xiàn)1000萬個物種,遠超地球上現(xiàn)有物種數(shù)量。
但與其他由諸多設(shè)計師和藝術(shù)家組成的大型視頻游戲開發(fā)團隊不同,默里稱《無人深空》誕生在英國吉爾福德市的小棚屋中,他們的開發(fā)團隊只有15人。
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